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这两天在看Java编程的书,看到String的时候将之前没有弄懂的都理清了一遍,本来想将String之间的区别记录下来的,在找资料的时候发现这位网友整理的很不错,值得借鉴。我就在这个上面添一点自己的理解了。原文地址在上面。

关于这三个类在字符串处理中的位置不言而喻,那么他们到底有什么优缺点,到底什么时候该用谁呢?下面我们从以下几点说明一下:

1.三者在执行速度方面的比较:StringBuilder > StringBuffer > String

2.String < (StringBufferStringBuilder)的原因

String:字符串常量
StringBuffer:字符串变量
StringBuilder:字符串变量

从上面的名字可以看到,String是“字符串常量”,也就是不可改变的对象。对于这句话的理解你可能会产生这样一个疑问,比如这段代码:

String s = "abcd";
s = s + 1;
System.out.print(s);// result: abcd1

我们明明就是改变了String型的变量s的,为什么说是没有改变呢? 其实这是一种欺骗,JVM是这样解析这段代码的:首先创建对象s,赋予一个abcd,然后再创建一个新的对象s用来执行第二行代码,也就是说我们之前对象s并没有变化,所以我们说String类型是不可改变的对象了,由于这种机制,每当用String操作字符串时,实际上是在不断的创建新的对象,而原来的对象就会变为垃圾被GC回收掉,可想而知这样执行效率会有多底。String类中每一个看起来会修改String值的方法,实际上都是创建一个全新的String对象,已包含修改后的字符串,而最初的String对象则丝毫未动。

StringBufferStringBuilder就不一样了,他们是字符串变量,是可改变的对象,每当我们用它们对字符串做操作时,实际上是在一个对象上操作的,这样就不会像String一样创建一些而外的对象进行操作了,当然速度就快了。StringBufferString有很多相似之处,但是其内部的实现却有很大的差别,StringBuffer其实是一个分装一个字符数组,同时提供了对这个字符数组的相关操作。StringBuffer()构造一个字符缓冲区,其初始容量为16个字符。

3.一个特殊的例子:

String str = "This is only a" + "simple" + "test";
StringBuffer builder = new StringBuilder("This is only a").append("simple").append("test");

你会很惊讶的发现,生成str对象的速度简直太快了,而这个时候StringBuffer居然速度上根本一点都不占优势。其实这是JVM的一个把戏,实际上String str = "This is only a" + " simple" + "test";其实就是String str = "This is only a simple test";

所以不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的String对象的话,速度就没那么快了,譬如:

String str2 = "This is only a";
String str3 = "simple";
String str4 = "test";
String str1 = str2 +str3 + str4;

这时候JVM会规规矩矩的按照原来的方式去做。

4.StringBuilderStringBuffer

StringBuilder:线程非安全的
StringBuffer:线程安全的

当我们在字符串缓冲区被多个线程使用时,JVM不能保证StringBuilder的操作是安全的,虽然他的速度最快,但是可以保证StringBuffer是可以正确操作的。当然大多数情况下就是我们是在单线程下进行的操作,所以大多数情况下是建议用StringBuilder而不用StringBuffer的,就是速度的原因。

对于三者使用的总结:

1.如果要操作少量的数据用 = String

2.单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 = StringBuilder

3.多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 = StringBuffer.

关于三者的速度,自己写了个测试代码:

package com.wt.others;

public class StringCompare {
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        String text = "";
        long beginTime = 0l;
        long endTime = 0l;
        StringBuffer buffer = new StringBuffer();
        StringBuilder builder = new StringBuilder();
        beginTime = System.currentTimeMillis();
        for(int i=0; i<20000; i++){
            buffer.append(String.valueOf(i));
        }
        endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("StringBuffer time is : "+ (endTime - beginTime));

        beginTime = System.currentTimeMillis();
        for(int i=0; i<20000; i++){
            builder.append(String.valueOf(i));
        }
        endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("StringBuilder time is : "+ (endTime - beginTime));

        beginTime = System.currentTimeMillis();
        for(int i=0; i<20000; i++){
            text = text + i;
        }
        endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("String time is : "+ (endTime - beginTime));
    }
}

运行结果可以直观的看出:

StringBuffer time is : 5
StringBuilder time is : 3
String time is : 1550

如果将20000改为100,结果为:

StringBuffer time is : 1
StringBuilder time is : 0
String time is : 1

还是可以直观看出在单线程使用时,StringBuilder速度很快。